Logo Robotech Nancy Wiki Robotech Nancy

Présentation ArUCO

Codes ArUCO

Un code ArUCO est un marqueur visuel utilisé en vision par ordinateur pour la détection et la position d’objet.

C’est un code carré constitué d’un cadre noir avec à l’intérieur une matrice binaire (noir/blanc) qui permet de déterminer l’identifiant et l’orientation du code en question.

Image code exemple id 53 Exemple de code ArUCO (ici code 53 en taille 4x4)

Pour utiliser les codes ArUCO, on définit les dimensions, le type de codage et la taille utilisé par le choix d’un dictionnaire qui contient les informations permettant de reconnaître correctement les codes.

Dans notre cas, nous utilisons des codes de taille 100x100 mm avec un codage interne 4x4.

Ces codes sont placés sur les robots et sur l'aire de jeu du plateau.

 

OpenCV

Pour pouvoir analyser le flux image d'une caméra, y reconnaître les codes et estimer les positions de ces dernoers, nous avons besoin d’utiliser une bibliothèque de traitement d’image et de données : OpenCV.

OpenCV (Open Source Computer Vision Library) est une bibliothèque logicielle de vision par ordinateur et d'apprentissage automatique à code source ouvert.

OpenCV a été conçu pour fournir une infrastructure commune pour les applications de vision par ordinateur et pour accélérer l'utilisation de la perception automatique dans les produits commerciaux.

La bibliothèque comprend plus de 2500 algorithmes optimisés, dont un ensemble complet d'algorithmes de vision artificielle et d'apprentissage automatique classiques et de pointe.

Ces algorithmes peuvent être utilisés pour détecter et reconnaître des visages, identifier des objets, suivre les mouvements de caméra, suivre des objets en mouvement, extraire des modèles 3D d'objets, produire des nuages de points 3D à partir de caméras stéréo, assembler des images pour produire une image haute résolution d'une scène entière, trouver des images similaires dans une base de données d'images, reconnaître des paysages et établir des marqueurs pour les superposer à la réalité augmentée, etc.

  On l'utilise pour détecter et lire les codes ArUCO :

  Les codes ArUCO de références sont positionnés sur le plateau dont leurs coordonnées et leurs identifiants sont connus, ce qui permet de les utiliser par caméras afin de récupérer les autres codes par rapport à un de ces codes de référence.

Terrain de jeu plateau avec codes Plateau de jeu 2024

Ici, il y a (encadrés orange-rouge) :

-le code 20 en haut à gauche (701 ; 1551)

-le code 21 en haut à droite (2201 ; 1551)

-le code 22 en bas à gauche (701 ; 551)

-le code 23 en bas à droite (2201 ; 551)