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Des tags ArUCO (en rouge) sont placés sur le plateau et les éléments de jeu. Pour situer ces tags, des modules sont placés sur des balises (en bleu ou jaune) : Terrain de jeu Plateau de jeu 2024

Chaque balise est montée d'un module contenant :

Installation

Pour utiliser la librairie ArUCO, il faut installer :

# Installe Cmake
sudo apt install cmake libgtk2.0-dev

git clone https://github.com/opencv/opencv.git
mkdir opencv/build && cd opencv/build && mkdir modules

git clone https://github.com/opencv/opencv_contrib.git
mv opencv_contrib/modules/aruco modules

cmake -DOPENCV_EXTRA_MODULES_PATH=./modules ..
sudo make install # Ajouter -j3 accélère la compilation mais peut faire crasher la Raspberry Pi

Le processus d'installation peut prendre plusieures heures sur une Raspberry Pi. {.quote .quote-WARNING} Il est aussi possible de cross-compiler OpenCV (non testé).

Calibration

Pour avoir une meilleure détection, il est nécessaire de calibrer la caméra :

Si tout s'est bien passé, un fichier data/camera_params.yml a été créé contenant les paramètres de la caméra (matrice de projection, distorsion, etc...).

Utilisation

./ArUCO estimate permet de lancer le script de détection et d'estimation de la position des tags ArUCO. Les paramètres sont repris de data/camera_params.yml et data/config.yml et les positions sont données par rapport à un tag de référence (ref_marker_id).

ArUCO Estimation ArUCO AR